Über mich

Im August 1981 in Berlin-Germany geboren, beendete ich die Schule 1999 und schloß eine Ausbildung zum Mediengestalter für Digital- u. Printmedien 2006 ab. In 2007 machte ich dann mein Abitur.

Schon in meiner Schulzeit fing ich an mit Photoshop und anderen Grafikprogrammen zu arbeiten und absolvierte auch 2 Praktika bei Terratools (heute Radon Labs und Entwickler von Urban Aussault) als Leveldesigner und Spieletester.

Von 1999-2006 entwarf ich einige Level für Quake 3 und beide Jedi-Knight Titel, und leitete zeitweise das größte JK-Community Forum..

Während meiner Ausbildung absolvierte ich ein drittes Praktikum beim SEK-OST als Leveldesigner und Spieletester für ihr Spiel Paraworld, außerdem ein viertes Praktikum bei Tribe>Haus (von 2007-2010 Hetmanek & Springer).

Seit 2010 bin ich freier Mitarbeiter bei der Springer als Grafiker, Produkt- und Webseitendesigner, sowie Programmierer. Ende 2008 begann ich mit MAYA von Autodesk zu arbeiten und mich auf Modeling und Animation zu spezialisieren.

Seit Oktober 2010 studiere ich GameDesign an der HTW.

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